Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.94
43%
Possession de la balle
57%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
21
Total des tirs
14
6
Tirs au but
9
7
Tirs hors du but
4
12
Tirs dans la Surface
12
9
Tirs hors de la Surface
2
0.82
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3
8
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
28
Touches dans la surface adverse
32
12
Coups francs
13
4
Corners
4
17
Jeter des ins
10
13
Fautes
12
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
38
Duels gagnés
40
4/9 (44%)
Tacles
13/15 (87%)
13
Interceptions
8
279/350 (80%)
Passes
414/490 (84%)
29/55 (53%)
Passes Longues
28/45 (62%)
101/136 (74%)
Passes dans le dernier tiers
89/123 (72%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.89
9/28 (32%)
Centres
1/8 (13%)
2
Arrêts du gardien de but
4
3
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.82
-4
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.18
0.33
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.73
44%
Possession de la balle
56%
9
Total des tirs
7
2
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
2
4
Tirs dans la Surface
7
5
Tirs hors de la Surface
0
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.17
4
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
11
Touches dans la surface adverse
16
8
Coups francs
6
2
Corners
2
12
Jeter des ins
8
6
Fautes
8
20
Duels gagnés
19
1/4 (25%)
Tacles
4/5 (80%)
6
Interceptions
6
134/173 (77%)
Passes
192/234 (82%)
18/32 (56%)
Passes Longues
13/21 (62%)
43/59 (73%)
Passes dans le dernier tiers
40/63 (63%)
0.3
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
5/15 (33%)
Centres
0/3 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
2
1.17
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-1.83
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.03
1.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.21
42%
Possession de la balle
58%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
12
Total des tirs
7
4
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
5
4
Tirs hors de la Surface
2
0.79
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.83
4
Tirs bloqués
0
1
Toucher le poteau
0
1
Buts de la tête
1
17
Touches dans la surface adverse
16
4
Coups francs
7
2
Corners
2
5
Jeter des ins
2
7
Fautes
4
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
21
3/5 (60%)
Tacles
9/10 (90%)
7
Interceptions
2
145/177 (82%)
Passes
222/256 (87%)
11/23 (48%)
Passes Longues
15/24 (63%)
58/77 (75%)
Passes dans le dernier tiers
49/60 (82%)
0.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.1
4/13 (31%)
Centres
1/5 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
2
1.83
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.79
-2.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Minakovic Nenad donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
31’` — But0 — 1
Superbe but de Milosevic Jovan (Partizan Belgrade) de {Team2} qui relance le match au !
38’` — But0 — 2
Natcho Bibras (Partizan Belgrade) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
40’` — But marqué0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kostic Bogdan (Partizan Belgrade) au , sous l'œil de Minakovic Nenad.
[15:17:51]` — Mi-temps du match
L'arbitre Minakovic Nenad siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Napredak Kruševac et Partizan Belgrade regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[15:34:23]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le footballeur de FC compte bien se mettre en valeur!
53’` — But1 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Majdevac Andrija (Napredak Kruševac) au , sous l'œil de Minakovic Nenad.
54’` — But2 — 3
Majdevac Andrija (Napredak Kruševac) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
57’` — Filets tremblants2 — 4
Kostic Bogdan (Partizan Belgrade) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
60’` — But2 — 5
Kostic Andrej (Partizan Belgrade) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
85’` — Filets tremblants2 — 6
Kostic Andrej (Partizan Belgrade) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But marqué2 — 7
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Djurdjevic Vukasin (Partizan Belgrade) au , sous l'œil de Minakovic Nenad.
[16:20:05]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
53’` — But1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Majdevac Andrija (Napredak Kruševac) au , sous l'œil de Minakovic Nenad.
54’` — But2 — 0
Majdevac Andrija (Napredak Kruševac) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
31’` — But0 — 1
Superbe but de Milosevic Jovan (Partizan Belgrade) de {Team2} qui relance le match au !
38’` — But0 — 2
Natcho Bibras (Partizan Belgrade) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
40’` — But marqué0 — 3
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Kostic Bogdan (Partizan Belgrade) au , sous l'œil de Minakovic Nenad.
57’` — Filets tremblants0 — 4
Kostic Bogdan (Partizan Belgrade) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
60’` — But0 — 5
Kostic Andrej (Partizan Belgrade) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
85’` — Filets tremblants0 — 6
Kostic Andrej (Partizan Belgrade) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
90’` — But marqué0 — 7
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Djurdjevic Vukasin (Partizan Belgrade) au , sous l'œil de Minakovic Nenad.
Le score d’aujourd’hui de Napredak Kruševac contre Partizan Belgrade, 10.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.